Preparar: Darklight Core (Rotten Blood)
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Flames
As creatures batem com: energia, físico
FOGO: 115 a 120% nas creatures. Energia: 40 a 65%. Death: 90 a 100%.
| Enflame | Fogo | média 118% (115 a 120%) |
| Poison | Terra | média 113% (110 a 115%) |
| Wound | Físico | média 105% (90 a 110%) |
- Charm: Enflame (fogo, 115 a 120% em todas as creatures).
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
A TibiaWiki ainda não lista o dano dos ataques das creatures desta hunt. Use os elementos acima como guia.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Cloud Fabric no slot Spellbook · as creatures batem com energia
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Cloud Fabric no slot Armadura · as creatures batem com energia
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Flames. Ciclo de fogo: fogo é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Great Fire Wave - 2s
Energy Wave - 4s
Great Fire Wave - 6s
Great Death Beam

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Flames + Aura of Exposed Weakness.
- Rotação de fogo: Great Fire Wave e Hell's Core; energia e death só entram convertidos pela stance.
- Acesso: Rotten Blood Quest: uma das quatro áreas do Blood Vestibule. Creatures batem energia, físico e gelo (e fogo com três ou mais Bakragore's Taints) e soltam Darkfield, chão de dano de agony que só a Destroy Field tira.

