Preparar: Dragolisks (Nimmersatt's Breeding Ground)
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Thunder
As creatures batem com: físico
ENERGIA para sorcerer: 100 a 110% nos três. Death ajuda só no Dragolisk (110%) e cai para 80 a 85% nos outros. Fogo é ruim (60 a 80%). Terra seria o melhor (110% nos três), mas o sorc só tem Stone Shower.
| Divine Wrath | Holy | média 111% (105 a 115%) |
| Poison | Terra | média 110% (110%) |
| Zap | Energia | média 103% (100 a 110%) |
- Charms: Zap (energia) nos três; Poison (terra, 110%) empata ou passa o Zap e não depende de spell.
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
A TibiaWiki ainda não lista o dano dos ataques das creatures desta hunt. Use os elementos acima como guia.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Dragon Hide no slot Spellbook · as creatures batem com fogo
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Lich Shroud no slot Armadura · as creatures batem com death
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Thunder. Ciclo de energia: energia é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Energy Wave - 2s
Great Energy Beam - 4s
Great Fire Wave - 6s
Lightning

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Thunder + Aura of Exposed Weakness. Rotação de energia: Energy Wave, Great Energy Beam, Great Fire Wave convertida, Lightning.
- Rage of the Skies no lure cheio; Ultimate Energy Strike logo depois com o +35% do Focus Mastery.
- Nada de fogo natural: Great Fire Wave e Hell's Core só entram convertidos em energia. Hell's Core depois de um feitiço de energia vira um burst de energia em 73 sqm (conversão confirmada no jogo); o Rage continua mais barato em mana.
- Acesso: 20 Years a Cook Quest. Entrada pelo Ominous Trashcan no Temple of Equilibrium (Zao). Recomendado 400+, ML 110. TibiaPal lista o andar -7 e o andar do boss (-6) como hunt solo de 600+.
- Os feitiços das creatures ainda não constam na TibiaWiki: proteções a definir depois de uma sessão de teste.

