Preparar: Radiant Ascendancy
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Flames
As creatures batem com: não informado
FOGO: 105 a 110% nas creatures. Energia: 60 a 80%. Death: 105 a 110%. O elemento que mais entra é gelo (105 a 110%), bom para charm e para outras vocações.
| Freeze | Gelo | média 108% (105 a 110%) |
| Wound | Físico | média 107% (95 a 115%) |
| Enflame | Fogo | média 107% (105 a 110%) |
- Charm: Freeze (gelo, 105 a 110% em todas as creatures).
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
A TibiaWiki ainda não lista o dano dos ataques das creatures desta hunt. Use os elementos acima como guia.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Dragon Hide no slot Spellbook · as creatures batem com fogo
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Lich Shroud no slot Armadura · as creatures batem com death
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Flames. Ciclo de fogo: fogo é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Great Fire Wave - 2s
Energy Wave - 4s
Great Fire Wave - 6s
Great Death Beam

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Flames + Aura of Exposed Weakness.
- Rotação de fogo: Great Fire Wave e Hell's Core; energia e death só entram convertidos pela stance.
- Acesso: Make Believe Quest. Área feita para exp: não dá gold nem item vendável. Depois de 3.000 creatures mortas, as que sobram viram as versões Devoted por 1 hora (mesmas resistências, bem mais exp).
- Devoted: Templar 49.900, Inquisitor 47.050 e Zealot 50.500 de exp.

