Hoje no Tibia

Preparar: Radiant Skyhold

Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.

Radiant Skyhold · Master Sorcerer
Recomendado solo: não listado para a vocação
Cidade: Marapur

Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.

Elemento e stance

Stance: Master of Thunder

Energia 108%Death 77%Fogo 67%

As creatures batem com: não informado

ENERGIA: 105 a 110% nas creatures. Fogo: 60 a 70%. Death: 70 a 80%.

Charms
ZapEnergiamédia 108% (105 a 110%)
PoisonTerramédia 108% (105 a 115%)
Divine WrathHolymédia 102% (95 a 110%)
  • Charm: Zap (energia, 105 a 110% em todas as creatures).

O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.

Dano que você toma

A TibiaWiki ainda não lista o dano dos ataques das creatures desta hunt. Use os elementos acima como guia.

Set
SlotItemImbuements (Powerful)
ArmaSanguine CoilEpiphanyVoid
SpellbookAlchemist's NotepadDragon Hide
ElmoMoonsilver Nimbus HatEpiphanyVoid
ArmaduraNorcferatu BloodhideVampirismLich Shroud
PernasSoulshanks-
BotasSanguine BootsSwiftness
AnelArcanomancer Sigil-
AmuletoEnchanted Flamingo Amulet of Destruction-
Abrir no montador de setPara salvar o set no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.

Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.

Imbuements
  • Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
  • Void no slot Arma · mana
  • Dragon Hide no slot Spellbook · as creatures batem com fogo
  • Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
  • Void no slot Elmo · mana
  • Vampirism no slot Armadura · vida
  • Lich Shroud no slot Armadura · as creatures batem com death
  • Swiftness no slot Botas · velocidade
Combo

Master of Thunder. Ciclo de energia: energia é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.

  1. 0sEnergy Wave
  2. 2sGreat Energy Beam
  3. 4sGreat Fire Wave
  4. 6sLightning
Energy Wave
0s Energy Wave
8
Energy Wave
Great Energy Beam
Great Fire Wave
Lightning
Grupo de ataque2,0 sPróxima: Great Energy Beam em 2,0 s
velocidade0,0 s de 8 s

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.

Abrir no montador de combosPara salvar o combo no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.Simular o dano nesta hunt
Antes de sair
  • Master of Thunder + Aura of Exposed Weakness.
  • Rotação de energia: Energy Wave, Great Energy Beam e Lightning; fogo e death só entram convertidos pela stance.
  • Acesso: Make Believe Quest. Área feita para exp: não dá gold nem item vendável. Depois de 3.000 creatures mortas, as que sobram viram as versões Devoted por 1 hora.
  • Devoted: Warden 51.280, Paragon 50.560 e Acolyte 47.820 de exp.