Hoje no Tibia

Exalted Monk

Lutador de mãos nuas que também cura a party. Magias construtoras geram Harmony (até 5); magias gastadoras consomem toda a Harmony e ficam muito mais fortes. Cada ponto gerado ou gasto cura o membro da party com menor % de vida.

Atalhos de Exalted Monk
Stances (desde 06/2026)
Virtue of Justice

+8% de fist fighting, ou +16% quando Serene.

Virtue of Harmony

+3% no bônus base de Harmony (+6% quando Serene) e devolve 1 Harmony a cada gastadora usada.

Virtue of Sustain

+35% em toda a cura das magias de monk (+70% quando Serene), incluindo a cura passiva das virtudes.

Simulador de dano e rotação

O simulador do monk ainda não está disponível: o dano das magias de monk depende de um fator próprio de cada magia, e esse fator não é público. Em vez de chutar, esta página mostra as magias, a Harmony e a Wheel com os números conferidos.

Magias de ataque e cooldowns

Montar combo de Exalted Monk Tabela de cooldowns

Grupo de ataque: 2 s entre qualquer magia ou runa de ataque (4 s depois de Eternal Winter e Wrath of Nature). Magias do mesmo grupo secundário não podem ser usadas juntas.

MagiaPalavrasLvManaBaseElementoEscalaCDGrupo secundárioÁrea
Spiritual Outburst
Wheel: Spiritual Outburst
Gastadora (Wheel: revelation). Com Harmony cheia, repete após 1 s com 37,5/50/62,5% do dano.
exori gran mas nia30042542Da armaFist + arma + Harmony24/20/16 s-Alvo + até 7 inimigos em corrente
Sweeping Takedown
Gastadora.
exori mas nia6019548Da armaFist + arma + Harmony8 s-Caixa 3x2 à frente + 75% na caixa seguinte
Devastating Knockout
Gastadora: usa toda a Harmony num alvo.
exori gran nia12521062Da armaFist + arma + Harmony8 s-Inimigo adjacente
Greater Tiger Clash
Gastadora.
exori nia185044Da armaFist + arma + Harmony8 s-Inimigo adjacente
Tiger Clash
Gastadora.
exori infir nia01815Da armaFist + arma + Harmony8 s-Inimigo adjacente
Greater Flurry of Blows
Construtora.
exori gran mas pug9030086Da armaFist + arma + Harmony16 s-Área grande
Thousand Fist Blows
Construtora. Nova em 06/2026.
exori mas amp pug12014562Da armaFist + arma + Harmony8 s-Alvo e a área em volta dele
Flurry of Blows
Construtora.
exori mas pug3511055Da armaFist + arma + Harmony4 s-Frente e laterais
Chained Penance
Construtora.
exori med pug7018070Da armaFist + arma + Harmony4 s-Alvo + 4 em corrente (raio inicial 4 desde 07/2026)
Double Jab
Construtora.
exori pug143040Da armaFist + arma + Harmony4 s-Inimigo adjacente
Swift Jab
Construtora.
exori infir pug0312Da armaFist + arma + Harmony2 s-Inimigo adjacente
Forceful Uppercutexori gran pug110325130Da armaFist + arma + Harmony60 s-Alvo adjacente
Mystic Repulse
Base 72 → 85 e cooldown 20 → 12 s em 06/2026 (o infobox da TibiaWiki ainda mostra 72).
exori amp pug3015085Da armaFist + arma + Harmony12 s-Alvo a até 7 sqm
Wheel of Destiny

Revelations

Cada estágio (250, 500 e 1000 pontos no domínio) também dá +4, +9 e +20 de dano e cura.

Spiritual Outburst

Gastadora que salta em 7 inimigos. Com Harmony cheia, repete após 1 s com 37,5/50/62,5% do dano. Cooldown 24/20/16 s.

Ascetic

+1/2/3% no bônus base de Harmony, e o ataque automático soma 100/200/300% do seu Mantra.

Avatar of Balance

Vira avatar: redução de dano e todo ataque sai crítico com dano crítico extra.

Gift of Life

Cura antes de um golpe fatal, dando uma segunda chance. Desde 06/2026 também recupera 20/25/30% da mana máxima.

Convictions próprias

  • Guiding Presence: Aura que divide 100% do seu Mantra com a party e aumenta em 33% os bônus passivos de party.
  • Sanctuary: Gastar Harmony cria um campo de 5 s: +2% de dano e cura por Harmony gasta, +10% de dano em inimigos adjacentes e +10% de cura em aliados adjacentes.

Augments

MagiaEstágio 1Estágio 2
Mass Spirit Mend+8% cura base−4 s de cooldown
Flurry of BlowsÁrea maior+15% base
Mystic Repulse−6 s de cooldown+40% base
Thousand Fist Blows+40% crit extra−6 s de cooldown
Chained Penance+1 alvo na corrente+18% base
Gemas: mods supremos da vocação

Só saem em Greater Gem. Somam com a Wheel e com os augments dos itens.

ModGrau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Spiritual Outburst: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Spiritual Outburst: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Sweeping Takedown: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Sweeping Takedown: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Forceful Uppercut: dano base+10%+11%+12%+15%
Forceful Uppercut: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Flurry of Blows: dano base+6,5%+7,2%+7,9%+9,75%
Flurry of Blows: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Greater Flurry of Blows: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Greater Flurry of Blows: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Focus Harmony: cooldown / momentum−30 s−30 s / +0,33%−30 s / +0,66%−30 s / +1%
Focus Serenity: cooldown / momentum−150 s−150 s / +0,33%−150 s / +0,66%−150 s / +1%
Spirit Mend: cura base+6%+6,6%+7,2%+9%
Mass Spirit Mend: cura base+5%+5,5%+6%+7,5%
Avatar of Balance: cooldown / momentum−900 s−900 s / +0,33%−900 s / +0,66%−900 s / +1%
Revelation Mastery (Ascetic, Avatar, Gift of Life, Spiritual Outburst)+150 pts+165 pts+180 pts+225 pts
Arma comum x Grand Sanguine e Stellar Moonsilver

Sanguine e Grand Sanguine são itens diferentes, e o mesmo vale para Moonsilver e Stellar Moonsilver. Ataque, skill, magic level e proteção são iguais; a versão melhorada tem perks de proficiência mais fortes. Os demais perks são iguais nas duas.

Sanguine x Grand Sanguine: arma de punho
NívelSanguineGrand Sanguine
3+2% mana leech for Sweeping Takedown+4% mana leech for Sweeping Takedown
4+20% critical extra damage for Sweeping Takedown+40% critical extra damage for Sweeping Takedown
4+4% base damage for Sweeping Takedown+8% base damage for Sweeping Takedown
7+2% critical hit chance+3% critical hit chance
Moonsilver x Stellar Moonsilver: arma de punho
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+10% life leech for Thousand Fist Blows+15% life leech for Thousand Fist Blows
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Energy damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Energy damage equal to 300% of your level
3+9% base damage for Thousand Fist Blows+13.50% base damage for Thousand Fist Blows
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points

Fonte: TibiaWiki, Weapon Proficiency Tables, consulta em 26/09/2026. Textos dos perks como aparecem na wiki.

Equipamento por slot
ItemLvAtributosBônusProteçãoImbue
Moonsilver Katar
Arma de punho · duas mãos
1000def 22 | imbueslots = 3, ataque 46fist fighting +6, ML +2-3
Stellar Moonsilver Katar
Arma de punho · duas mãos
1000def 22 | imbueslots = 3, ataque 46fist fighting +6, ML +2-3
Grand Sanguine Claws
Arma de punho · proficiência mais forte · duas mãos
600def 21 | imbueslots = 3, ataque 45 + terra | defense = 21fist fighting +4, ML +2-3
Sanguine Claws
Arma de punho · duas mãos
600def 21 | imbueslots = 3, ataque 45 + terra | defense = 21fist fighting +4, ML +2-3
Crypt Strike
Arma de punho · duas mãos
450def 20, ataque 45fist fighting +4, ML +1-3
Soulkamas
Arma de punho · duas mãos
400def 21, ataque 44fist fighting +4, ML +1| augments =3
Amber Kusarigama
Arma de punho · duas mãos
330def 20, ataque 44fist fighting +4, ML +1| attrib = fist fighting +4, magic level +12
Falcon Sai
Arma de punho · duas mãos
300def 20, ataque 43fist fighting +4| augments =2
Inferniarch Claws
Arma de punho · duas mãos
300def 21, ataque 43fist fighting +4| notes = Part of the [[Inferniarch Set]], can be used in the [[Doomforge]] to be turned into either a [[Siphoning Inferniarch Claws]], [[Rending Inferniarch Claws]], or [[Draining Inferniarch Claws]].2
Naga Katar
Arma de punho · duas mãos
300def 21, ataque 43fist fighting +3, ML +1| augments =2
Lion Claws
Arma de punho · duas mãos
270def 19, ataque 43fist fighting +4| augments =2
Cobra Bo
Arma de punho · duas mãos
250def 20, ataque 42fist fighting +4| augments =2
Eldritch Crescent Moon Spade
Arma de punho · duas mãos
250def 20, ataque 42fist fighting +2, ML +2, 50 damage reflection| augments =2
Umbral Master Katar
Arma de punho · duas mãos
250def 18, ataque 41fist fighting +3| augments =2

Armas, escudos e armaduras de level 250 ou mais pela lista do TibiaPal (Vocation Equipment Reference); anéis, amuletos e munição pela TibiaWiki. Atributos e proteções: TibiaWiki. Consulta em 26/09/2026.

Dicas rápidas
  • Bônus de Harmony: 7% com 1 ponto, dobrando a cada ponto até 112% com 5. Com Virtue of Harmony e Serene, chega a 208%.
  • Serene: o monk fica Serene sempre que está solo. Em party, perde o estado se houver membros perto e 6 ou mais monstros adjacentes.
  • Rotação base: construtoras até 5 de Harmony, depois a gastadora certa (Spiritual Outburst ou Sweeping Takedown em área, Devastating Knockout em alvo único).
  • Runas não geram Harmony: o monk rende mais nas magias próprias.
  • Mantra é proteção fixa contra fogo, gelo, energia e terra; dobra quando Serene.

Fonte: TibiaWiki (feitiços, Wheel of Destiny, Supreme Mod e as notas do Vocation Adjustments de 16/06/2026 e do patch de 07/07/2026), consultada em 26/09/2026.